全カードデータ

はじめに ダメージカード 特殊攻撃カード 特殊攻撃/便利カード
影響カード 防御カード 便利カード 地形変化カード
回復カード 召喚カード 分類不能カード
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はじめに

ここでは、レベルDに登場する全153種類のカードについて紹介しています。

また、カード使用で消費するCPは、消費CP = コスト×(1−魔力÷100)という式で算出されます(ただし、小数点以下は繰り上げ)。
なので、カード使用に必要なCPが不足している場合は、カードを使用できません、ご注意ください。

ダメージカード (61種類、170枚)

《特徴》

  • 他プレイヤーや敵モンスターにダメージを与える。

  • 《ワナ》《隣接》《遠隔》の3つの用途に使える。

  • ダメージを与えて、さらに特殊攻撃を追加するものもある。




特殊攻撃カード (13種類、27枚)


《特徴》

  • 他プレイヤーや敵モンスターに特殊攻撃をする。

  • 麻痺カードを除き、《ワナ》《隣接》《遠隔》の3つの用途に使える。

  • 軽減系の防御カードでは防御できないため、ダメージカードに比べて防御されにくい。


特殊攻撃/便利カード (2種類、5枚)


《特徴》

  • 「特殊攻撃カード」と「便利カード」のどちらとしても使える。

  • 《ワナ》《隣接》《遠隔》の3つの用途に加え、自分自身に使うこともできる。

  • 特殊攻撃カードと同様に防御されにくいが、必ずしも相手が不利、自分が有利になるとは限らない。


影響カード (11種類、30枚)


《特徴》

  • 他プレイヤーや敵・味方モンスター、もしくは自分自身に何らかの影響を与える。

  • 攻撃ではなくあくまで「影響」なので、このカードの効果に対する回避・防御はできない。

  • カードによっては、必ずしも相手が不利、自分が有利になるとは限らないものもある。


防御カード (15種類、100枚)


《特徴》

  • ワナや、他プレイヤー・敵モンスターからの攻撃による被害を無くしたり、軽減したり、跳ね返したりする。

  • 防御フェイズにのみ使える。


便利カード (23種類、70枚)


《特徴》

  • 自分自身や、味方モンスターを強化するなどして、状況を有利にする。


地形変化カード (16種類、43枚)


《特徴》

  • 特定の地形や範囲を対象にして使う。

  • 範囲内にいる敵にダメージを与えたり、対象の地形を変化させる。

  • 反撃系の防御カードでは防御できないため、攻撃が自分自身に返ってくる恐れがない。


回復カード (4種類、27枚)


《特徴》

  • 自分のHPやCPを回復したり、自分・味方モンスターのマイナス系状態変化を消す。

  • 職業が僧侶の場合、効果が強まるものもある。


召喚カード (7種類、27枚)


《特徴》

  • モンスターを呼び出して、自分の味方として迷宮内を歩かせる。

  • 職業が召喚師の場合、HPが本来の1.5倍のモンスターが召喚される。



分類不能カード (1種類、1枚)


《特徴》

  • 今までのどの系統にも当てはまらない。

  • 場合によっては戦況が大きく変化する。